ROPs数量不足成硬伤!导致英伟达RTX 5080显卡游戏性能损失达11% DATE: 2025-04-20 00:09:41
从驱动问题导致显卡变砖、数量伤导失达供电接口烧熔再到ROPs单元缺失,不足英伟达在新一代游戏显卡上可谓是成硬昏招频出。纵然软件问题可以通过驱动更新得以解决,致英但在硬件规格上则是伟达实打实的“缩水”,部分RTX 5090 (D)、显戏性RTX 5080、卡游RTX 5070 Ti显卡出现了缺少了1组共计8个ROPs单元的数量伤导失达情况,对于游戏性能的不足影响不容忽视。
日前,成硬外媒Gamers Nexus对RTX 5080显卡进行了详细测试,致英测试对比了“满血版”RTX 5080显卡(14组112个ROPs单元)和“残血版”RTX 5080显卡(13组104个ROPs单元)在不同分辨率下的伟达游戏表现。
测试表明,显戏性满血版RTX 5080在性能上平均领先残血版4%。卡游在《全面战争:战锤3》中差距最为明显,数量伤导失达为11%,在《消逝的光芒2:人与仁之战》中,差距也有8.8%,在其他游戏中,差距基本在5%以内。不过在《博德之门3》中,二者并无差距。值得一提的是,倘若按照RTX 5080的MSRP价格8299元进行计算,4%的性能损失价值为331元。
对此英伟达表示,该问题为芯片设计缺陷,仅影响约0.5%的产品,用户可以通过GPU-Z进行检测,如果是残血版可以联系经销商进行换货处理,同时英伟达还承诺在RTX 5070显卡上不会出现这一问题。不过对于这一承诺我们只能打出一个问号,ROPs缺失这一问题或许可以解决,但是很难保证英伟达不会捅出什么新的篓子。